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  • Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(9)

    2021.11.25 by 상민짱짱

  • Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(8)

    2021.11.23 by 상민짱짱

  • Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(7)

    2021.09.22 by 상민짱짱

  • Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(6)

    2021.09.21 by 상민짱짱

  • Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(5)

    2021.08.23 by 상민짱짱

  • Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(4)

    2021.08.19 by 상민짱짱

  • Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(1)

    2021.08.16 by 상민짱짱

  • Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 02. 객체선택하기(2)

    2021.07.25 by 상민짱짱

Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(9)

[OVERKILL]명령어는 중복되거나 겹치는 선, 호, 폴리선 등을 제거하는 명령이다. 옵션에 따라서 부분적으로 겹치거나 연속되는 격체가 결합된다. [OVERKILL] 명령을 실행하는 방법은 다음과 같다. ◇ [명령 : ] 프롬프트 상에서 [OVERKILL] 명령어를 입력하고 [ENTER KEY]를 누른다. ◇ 메뉴바에서 [수정] - [중복 객체 삭제] 를 클릭한다. ◇ 리본 메뉴에서 [홈] - [수정] - [중복 객체 삭제] 를 클릭한다. [OVERKILL] 명령을 실행하면 다음과 같이 나타난다. 객체 선택: 객체를 모두 선택한 후 [중복 객체 삭제] 대화상자가 나타나면 '옵션'의 해당 항목에 체크하고 [확인] 단추를 클릭한다. 그러면 명령행 윈도우에 '중첩 객체 또는 세그먼트가 삭제되었습니다.' 메시..

IT정보/오토캐드(AutoCAD) 따라하기 2021. 11. 25. 13:00

Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(8)

[LENGTHEN]명령어는 선분이나 곡선의 길이를 변경하는 명령이다. 닫힌 객체는 길이를 조정할 수 없으며 객체를 선택한 지점과 가까운 끝점 방향으로 길이가 변경된다. [LENGTHEN] 명령을 실행하는 방법은 다음과 같다. ◇ [명령 : ] 프롬프트 상에서 [LENGTHEN] 명령어를 입력하고 [ENTER KEY]를 누른다. ◇ 메뉴바에서 [수정] - [길이조정] 를 클릭한다. ◇ 리본 메뉴에서 [홈] - [수정] - [길이조정] 을 클릭한다. [LENGTHEN] 명령을 실행하면 다음과 같이 나타난다. LENGTHEN 측정할 객체 또는 [증분(DE)/퍼센트(P)/합계(T)/동적(DY)] 선택 : 전체 길이 또는 [각도(A)] 지정 : 변경할 객체 선택 또는 [명령 취소(U)]: [LENGTHEN] 명령..

IT정보/오토캐드(AutoCAD) 따라하기 2021. 11. 23. 13:00

Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(7)

[STRETCH]명령어는 객체의 크기와 형태를 유지한 상태로 객체를 늘리거나 줄이는 명령이다. [STRETCH] 명령을 실행하는 방법은 다음과 같다. ◇ [명령 : ] 프롬프트 상에서 [STRECH] 명령어를 입력하고 [ENTER KEY]를 누른다. ◇ 메뉴바에서 [수정] - [신축] 를 클릭한다. ◇ 리본 메뉴에서 [홈] - [수정] - [신축] 을 클릭한다. [STRETCH] 명령을 실행하면 다음과 같이 나타난다. STRETCH 걸침 윈도우 또는 걸침 폴리곤만큼 신축할 객체 선택... 객체 선택: 기준점 지정 또는 [변위(D)] : 두 번째 점 지정 또는 : [STRECH] 명령의 옵션은 다음과 같다. ◇ [객체 선택] : 신축할 객체를 선택한다. 반드시 걸침 윈도우나 걸침 폴리곤 방법으로 객체를 선..

IT정보/오토캐드(AutoCAD) 따라하기 2021. 9. 22. 07:00

Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(6)

[ARRAYRECT]명령어는 객체를 가로, 세로 직사각형 형태로 배열하는 명령이다. 배열할 객체를 선택하면 배열 편집기가 나타나면서 값을 입력할 수 있다. [ARRAYRECT] 명령을 실행하는 방법은 다음과 같다. ◇ [명령 : ] 프롬프트 상에서 [ARRAYRECT] 명령어를 입력하고 [ENTER KEY]를 누른다. ◇ 메뉴바에서 [수정] - [배열] - [직사각형 배열] 를 클릭한다. ◇ 리본 메뉴에서 [홈] - [수정] - [배열] - [직사각형 배열] 을 클릭한다. [ARRAYRECT] 명령을 실행하면 다음과 같이 나타난다. 명령: ARRAYRECT 객체 선택: 유형 = 직사각형 연관 = 예 그립을 선택하여 배열을 편집하거나 [연관(AS)/기준점(B)/개수(COU)/간격두기(S)/열(COL)/행(..

IT정보/오토캐드(AutoCAD) 따라하기 2021. 9. 21. 07:00

Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(5)

[BREAK]명령어는 객체의 위에 두 지점을 지정할 경우 두 점 사이를 끊어주는 명령이다. 다른 명령과 달리 '끊기' 명령은 객체 선택 지점이 바로 첫 번째 끊기 점이 된다. [BREAK] 명령을 실행하는 방법은 다음과 같다. ◇ [명령 : ] 프롬프트 상에서 [BREAK] 명령어를 입력하고 [ENTER KEY]를 누른다. ◇ 메뉴바에서 [수정] - [끊기(K)] 를 클릭한다. ◇ 리본 메뉴에서 [홈] - [수정] - [끊기]을 클릭한다. [BREAK] 명령을 실행하면 다음과 같이 나타난다. 명령: BREAK 객체 선택: 두 번째 끊기점을 지정 또는 [첫 번째 점(F)]: [BREAK] 명령의 옵션은 다음과 같다. ◇ [객체 선택] : 끊기할 객체를 선택한다. 여기서 객체 선택지점이 끊기점이 된다. ◇ ..

IT정보/오토캐드(AutoCAD) 따라하기 2021. 8. 23. 07:00

Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(4)

[SCALE]명령어는 선택한 객체의 가로와 세로를 동일한 비율로 확대하거나 축소하는 명령이다. 가로와 세로를 동일한 비율로 객체의 크기를 수정하는 것은 축척의 개념으로 이해하면 쉽다. [SCALE] 명령을 실행하는 방법은 다음과 같다. ◇ [명령 : ] 프롬프트 상에서 [SCALE] 명령어를 입력하고 [ENTER KEY]를 누른다. ◇ 메뉴바에서 [수정] - [축척(L)] 를 클릭한다. ◇ 리본 메뉴에서 [홈] - [수정] - [축척]을 클릭한다. [SCALE] 명령을 실행하면 다음과 같이 나타난다. 명령: SCALE SCALE 객체 선택: 기준점 지정: 축척 비율 지정 또는 [복사(C)/참조(R)]: [SCALE] 명령의 옵션은 다음과 같다. ◇ [객체 선택] : 축척을 적용할 객체를 선택한다. ◇ [..

IT정보/오토캐드(AutoCAD) 따라하기 2021. 8. 19. 07:00

Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 03. 객체편집하기(1)

[ERASE]명령어는 선택한 객체를 지우는 명령이다. 또는 객체를 선택한 상태에서 [DELETE] Key를 눌러도 객체를 지울수 있다. 앞장에서 배웠던 객체선택 방법을 활용하면 객체를 지울때 유용하게 활용하여 사용할 수 있다. [ERASE] 명령을 실행하는 방법은 다음과 같다. ◇ [명령 : ] 프롬프트 상에서 [ERASE] 명령어를 입력하고 [ENTER KEY]를 누른다. ◇ 메뉴바에서 [수정] - [지우기(E)] 를 클릭한다. ◇ 리본 메뉴에서 [홈] - [수정] - [지우기]을 클릭한다. [ERASE] 명령을 실행하면 다음과 같이 나타난다. 명령 : ERASE ERASE 객체 선택: [ERASE] 명령의 옵션은 다음과 같다. ◇ [ERASE 객체선택] : 지울 객체를 선택한다. ◇ [ALL] : 모..

IT정보/오토캐드(AutoCAD) 따라하기 2021. 8. 16. 07:00

Chapter.2 도면층과 객체 활용하기 - 02. 객체선택하기(2)

이 장은 객체선택하기의 두 번째 장으로써 앞에 장에서 설명했던 부분이 보통 제일 많이 사용하는 형태이기 때문에 이 장에서 객체선택하기는 명령에 대한 설명과 개략적인 사용방법에 대해서만 언급하고 넘어가려고 한다. 객체선택하기에서의 핵심은 사용자가 객체를 어떤 방식을 활용하여 어떤 객체를 잘 선택하느냐에 달려있다. 객체선택하기 메뉴를 잘 활용하여 도면을 편집하거나 수정하는 밥법을 잘 활용할 수 있다면 빠르고 편리하게 도면을 작도하는데 큰 도움이 될 것이다. [QSELECT]명령어는 객체를 빠르게 선택할 수 있는 명령이다. 도면에서 선택하려는 객체가 많을 경우 조건을 지정하여 조건에 만족하는 객체를 한꺼번에 선택할 수 있다. [QSELECT] 명령을 실행하는 방법은 다음과 같다. ◇ [명령 : ] 프롬프트 상..

IT정보/오토캐드(AutoCAD) 따라하기 2021. 7. 25. 15:52

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