다둥이네(상똥/예뚱/영뚱/잼뚱)~♡

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

다둥이네(상똥/예뚱/영뚱/잼뚱)~♡

메뉴 리스트

  • 홈
  • 태그
  • 방명록
  • 분류 전체보기 (515)
    • 다둥이네~♥ (4)
    • 경제지표 (1)
    • 경영관리 (43)
      • 투자이론 (29)
      • 경영분석 (14)
    • IT정보 (312)
      • 오토캐드(AutoCAD) 따라하기 (29)
      • 솔리드웍스(Solidworks) 따라하기 (47)
      • 스케치업(Sketch UP) 따라하기 (28)
      • 엑셀 팁(Excel Tip) (93)
      • 포토샵(Adobe Photoshop CS6) 따.. (30)
      • 인벤터(Inventor) 따라하기 (83)
    • 일상정보 (52)
    • 디자인 (95)

검색 레이어

다둥이네(상똥/예뚱/영뚱/잼뚱)~♡

검색 영역

컨텐츠 검색

IT정보/인벤터(Inventor) 따라하기

  • 오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 11. 스케치의 정의 상태

    2022.02.20 by 상민짱짱

  • 오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 10. 치수기입

    2022.02.19 by 상민짱짱

  • 오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 9. 구속조건 알아보기

    2022.02.18 by 상민짱짱

  • 오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 8. 작업 환경 설정

    2022.02.17 by 상민짱짱

  • 오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 7. 직사각형, 슬롯, 폴리곤 그리기

    2022.02.16 by 상민짱짱

  • 오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 6. 원과 호 그리기

    2022.02.15 by 상민짱짱

  • 오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 5. 객체선택 방법과 마우스 사용법

    2022.02.14 by 상민짱짱

  • 오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 4. 스케치의 시작과 선 그리기

    2022.02.13 by 상민짱짱

오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 11. 스케치의 정의 상태

1. 스케치의 정의 상태 오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor)에서 2D 스케치 상태는 매우 중요한 개념이다. 3D로 전환했을 때 2D 스케치 상태에 따라 결과가 달라지기 때문이다. 이러한 상태는 완전상태, 불완전상태, 오류상태로 구분할 수 있으며 사용자가 원하는 형상으로 모델링을 하고자 할 경우 완전상태로 변경이 되어야만 작성이 가능하다. 불완전상태나 오류상태에서는 모델링 오류가 발생하여 원하는 형상을 구현하지 못할 수도 있다. 가. 완전상태 스케치가 치수 또는 구속조건에 의해 완전하게 구석이 된 상태를 말한다. 이때의 스케치는 기하학적으로 완전한 상태를 보이며 객체를 드래그 하여도 형태가 변하지 않는다. 3D모델링 상태로 변환할 시 모두 완전상태로 작성이 되어야만 한다. 나. 불완전상태..

IT정보/인벤터(Inventor) 따라하기 2022. 2. 20. 07:00

오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 10. 치수기입

1. 치수기입 치수를 사용하는 방법은 [스케치] 탭에서 [구속조건] 패널 - [치수]를 선택하면 된다. 스케치의 치수 기능은 다양한 형태의 치수를 기입할 수 있다. 그렇지만 솔리드웍스(Solidworks)와 같이 [지능형 치수]를 이용하여 기입하는 방식과는 다른 형태이고 뭔가 솔리드웍스에 비해 부족하고 미완성 느낌을 지울 수는 없다. 2D 스케치를 통해서 도형을 그리고 치수를 직접 기입해 보도록 한다. [스케치] 탭에서 [작성] 패널 - [선] - [선] 도구를 선택한다. 직선을 이용하여 수평과 수직으로 10개의 직선을 그려준다. 이때 구속조건들을 잘 확인한다. [스케치] 탭에서 [구속조건] 패널 - [치수]를 선택한다. 왼쪽 윗부분의 수평선에 치수를 부가한다. 먼저 마우스 포인터를 이동하여 마우스 왼쪽..

IT정보/인벤터(Inventor) 따라하기 2022. 2. 19. 07:00

오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 9. 구속조건 알아보기

[구속조건]이란 2D 스케치의 기하학적인 형상을 구속시키는 기능을 말한다. 이러한 구속조건을 정확하게 이해하고 스케치나 모델링 작업을 진행해야만 발생되는 오류를 줄일 수 있고, 아울러 기하학적인 형상을 만드는데 쉽게 접근할 수 있다. 1. 구속조건 설정 [도구] 탭에서 [옵션] 패널 - [응용프로그램 옵션]을 선택한다. [응용프로그램 옵션] 대화상자가 나타나면 [스케치] 탭을 눌러서 [구속조건 설정] - [설정] 단추를 클릭한다. [구속조건 설정] 대화상자에서 [추정] 탭을 클릭하고 '구속조건 추정'과 '구속조건 유지' 앞의 체크상자에 체크가 되도록 설정하고 [확인] 단추를 클릭한다. 2. 구속조건 추정, 유지 상태 확인 스케치 작성 중 마우스 커서 근처에 적용되는 구속조건이 추정, 유지된다. 스케치를 ..

IT정보/인벤터(Inventor) 따라하기 2022. 2. 18. 07:00

오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 8. 작업 환경 설정

1. 뷰큐브 설정 오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor)를 활용하여 3D 작업을 위해서는 작업환경을 사용자의 편의에 맞게 설정하는 것도 모델링을 위한 좋은 방법이라고 할 수 있다. 먼저 뷰큐브 설정을 통하여 평면전환이 어떤 방법으로 이루어지는 지 확인해 보자. 오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor)에는 여러 개의 면이 존재하는데, 평면, 우측면, 정면, 배면과 같은 형태로 되어 있으며 상기화면의 빨간 사각형과 같이 뷰큐브의 형태로 설정되어 있다. 예를 들어 뷰큐브의 평면도를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하게 되면 2D 평면상에서 스케치 작업을 진행할 수 있다. 뷰큐브에 마우스포인터를 위치시킨다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한다. 바로가기 메뉴가 나타나면 [옵션]을 선택한다. [Vi..

IT정보/인벤터(Inventor) 따라하기 2022. 2. 17. 07:00

오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 7. 직사각형, 슬롯, 폴리곤 그리기

1. [2점 직사각형] 그리기 마우스 포인터를 작업화면의 왼쪽 상부로 이동하여 클릭한다. 마우스 포인터를 오른쪽 하부로 이동하여 클릭하면 직사각형이 형성된다. [스케치] 탭 - [작성] 패널 - [직사각형] - [2점 직사각형] 도구를 선택한다. 상기화면과 같이 십자선을 기준으로 마우스 포인터를 화면의 왼쪽 윗부분으로 이동하여 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고, 마우스 포인터를 화면의 오른쪽으로 이동시켜 본다. 검은색 실선 형태의 사각형이 나타나면서 사각형의 아랫쪽에는 수평거리 값과 사각형의 오른쪽에는 수직거리 값이 표시된다. 상기화면과 같이 십자선을 기준으로 화면의 오른쪽 아랫부분에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭해 주면 4개의 각을 가진 직사각형이 그려진다. 2. [3점 직사각형] 그리기 마우스 포인터를 작업..

IT정보/인벤터(Inventor) 따라하기 2022. 2. 16. 07:00

오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 6. 원과 호 그리기

1. [중심점 원] 그리기 [중심점 원] 도구는 원형 셰이프를 중심선과 반지름의 값으로 작성한다. [스케치] 탭 - [작성] 패널 - [원] - [중심점 원] 도구를 선택한다. 상기화면과 같이 좌표계의 중심인 십자선의 중심점으로 마우스 포인터를 이동시켜서 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭한다. 마우스를 좌우로 움직이면 마우스 포인터가 움직이는 만큼 원의 크기가 변경된다. 이때 원의 중심을 기준으로 점선이 형성되는데 점선의 중심은 [중심점 원]의 중심점이 되고 바깥쪽은 원의 지름을 나타낸다. 원의 둘레를 지정하고 마우스 왼쪽 버튼을 다시 한 번 클릭하면 원이 생성된다. 2. [접선 원] 그리기 [접선 원] 도구는 세 개의 선과 접하는 원을 그린다. 상기화면과 같이 십자선의 오른쪽 윗부분에 [선]도구를 이용하여 선..

IT정보/인벤터(Inventor) 따라하기 2022. 2. 15. 07:00

오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 5. 객체선택 방법과 마우스 사용법

1. 객체의 선택 방법 오토캐드(AutoCAD)를 사용해 보신 분이라면 윈도우(Window)와 크로스(Cross)라는 개념을 잘 알고 계실 것이다. 윈도우는 객체를 선택할 때 사각형 선택상자를 만들어서 그 안에 전체의 객체가 다 들어가야만 선택이 되는 방식이고, 크로스는 객체를 선택할 때 사각형 선택상자를 만들어서 그 안에 객체의 일부만 들어가도 선택이 되는 방식이다. 오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor)도 오토캐드와 유사한 기능을 가지고 있어서 사용자가 셰이프를 선택할 때 어떤 방식으로 사용하여 객체를 쉽게 선택할지를 지정하여 사용할 수 있다. [스케치] 탭에서 [작성] 패널 - [선] - [선] 도구를 선택한다. 상기화면과 같이 십자선의 중심의 주변에 직사각형을 그려준다. 마우스 포인..

IT정보/인벤터(Inventor) 따라하기 2022. 2. 14. 07:00

오토데스크(Autodesk) 인벤터(Inventor) 따라하기 - 4. 스케치의 시작과 선 그리기

1. 스케치의 시작 기본화면에서 [새로 만들기] - [부품] 도구를 선택한다. [3D 모형] 메뉴에서 [스케치] 그룹 - [2D 스케치 시작] - [2D 스케치 시작] 도구를 선택한다. 작업화면상에 마우스 포인터와 함께 "스케치를 작성할 평면 또는 편집할 기존 스케치 선택"이라는 메시지가 나타나며 작업할 평면을 선택할 수 있게 XY Plan / YZ Plan / XZ Plan의 모형이 생성된다. XZ Plan을 선택한다. 상기화면과 같이 화면에 검은색 십자선이 생성되며, 십자선의 중심이 좌표계의 중심점이 된다. 2. [선] 그리기 [선] 도구는 스케치 메뉴에서 직선을 그린다. [스케치] 탭에서 [작성] 패널 - [선] - [선] 도구를 선택한다. 상기 화면과 같이 십자선의 왼쪽 윗부분에서 마우스 왼쪽 버..

IT정보/인벤터(Inventor) 따라하기 2022. 2. 13. 07:00

추가 정보

인기글

최신글

페이징

이전
1 ··· 7 8 9 10 11
다음
TISTORY
다둥이네(상똥/예뚱/영뚱/잼뚱)~♡ © Magazine Lab
페이스북 트위터 인스타그램 유투브 메일

티스토리툴바